#13 全てをルーレットに委ねる冒険 バイオレット編【ポケットモンスター】

#13 全てをルーレットに委ねる冒険 バイオレット編【ポケットモンスター】

#13 全てをルーレットに委ねる冒険 バイオレット編【ポケットモンスター】

ルーレット縛りのルール
①新しく遭遇したポケモンは必ず捕まえるか捕まえないかのルーレットを回して決める
 捕まえる→強制的にパーティーへ導入
 捕まえない→今後一切捕まえる事が出来ない(進化後ポケモンも含む)
②ポケモンを捕まえた後、交代でパーティーを去るポケモンもルーレットで決定
③ポケモンを捕まえる際に間違って倒してしまった場合は、再度遭遇時に再びルーレットで捕まえるか捕まえないかを決定する
⑤BOXに送られたポケモンの救済措置として、ジムリーダーorライバルを倒すたびに1匹だけ手持ちに加える事が出来る。その際に交換するポケモンもルーレットで決定する。(救済するポケモンも含めて抽選)
⑥救済措置でパーティに再度加入したポケモンが再びパーティから除外される場合は『このよのはて(永久隔離)BOX』に送られる。二度と手持ちに加える事は出来ない。
⑦新しく技を覚えた場合はルーレットで忘れる技を決定する
⑧技マシンを使う場合もルーレットで忘れる技を決定する
⑨色違いは別ポケモン扱い

【二度と捕まえられないポケモン】
グルトン、パモ、タマンチュラ、ルリリ、コダック、ウミディグダ、コイキング
キャモメ、ピンプク、ププリン、ヤヤコマ、シルシュルー、ウソハチ
ミニーブ、メリープ、コジオ、ココガラ、ゴクリン、カルボウ、メェ-クル
マメバッタ、ヤミカラス、ガケカニ、コレクレー、ガーディ、ゴマゾウ
イワンコ、ゴース、ズピカ、ヒラヒナ、ワシボン、カプサイジ、サボネア
アノクサ、シガロコ、メラルバ、オトシドリ、ヒポポタス、メグロコ
モトトカゲ、コイル、ヤルキモノ、メタモン、デデンネ、ユキ

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